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 Habilidades del Yonbi

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Sora
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MensajeTema: Habilidades del Yonbi   Mar Dic 29, 2009 5:02 am

Estas son las habilidades que otorga el Yonbi, las cuales posee el jinchuriki

Genin / Renegado

-Chakra del Yonbi: El usuario puede usar el chakra del bijuu para realizar técnicas poderosas. Esto lo puede utilizar cuando su chakra se encuentra agotado.


Chunnin / Exiliado

-Capa de chakra de Yonbi: Alrededor del ninja aparece una capa de chakra del bijuu. Esto aumenta notablemente su fuerza y velocidad. Puede tener esta capa durante toda la batalla, pero no podrá realizar ninguna técnica, solo podrá atacar con patadas y puñetazos.


Jounin / Mercenario

-Primera Cola: Con la aparición de la 1ra cola, el ninja aumenta al doble su velocidad. Sus ataques son muy difíciles de esquivar. De esta forma puede durar 4 turnos y si no aparece la 2da cola, vuelve a la normalidad.


ANBU / Jounin destacado / Criminal Clase A

-Segunda Cola: Con la aparición de la 2da cola, el ninja obtiene varias habilidades. De esta forma puede durar 3 turnos y si no aparece la 3ra cola, el ninja vuelve a la normalidad.

Habilidades:

->Gran velocidad: Sus ataques se realizan a gran velocidad, por lo que el enemigo no puede seguir con claridad sus movimientos. Al moverse solo deja un halo de electricidad. Esto no funciona contra el sharingan de 3 aspas.

->Ráfaga de chakra: Al momento de ser atacado, el ninja abre la boca y expulsa una gran cantidad de chakra que es capaz de bloquear cualquier ataque.

->Toque de diana: Emite un sonido que paraliza al rival un turno.

->Ventisca de fuego: Expulsa de su boca una gran ventisca de fuego que puede quemar gravemente al oponente.

->Chorro de lava: De la boca expulsa un chorro de lava que puede quemar gravemente al oponente.


A partir de la 2da cola, el ninja ya comienza a verse afectado por el chakra del bijuu, el cual a medida que dura comienza a lastimar su cuerpo:

->1 turno: 1 día en el hospital
->2 turnos: 2 días en el hospital
->3 turnos: 4 días en el hospital


Líder ANBU / Jounin de élite / Criminal Clase S

-Tercera cola: Con la aparición de la 3ra cola, el ninja adopta una forma más parecida al Yonbi y aparecen huesos sobre él. De esta forma puede durar 2 turnos y si no aparece la 4ta cola, el ninja volverá a la normalidad.

Habilidades:

->Super velocidad: Los ataques del ninja no pueden ser observados. Esto no funciona contra el sharingan de 3 aspas.

->Ráfaga de chakra: Al momento de ser atacado, el ninja abre la boca y expulsa una enorme cantidad de chakra que es capaz de bloquear cualquier ataque y destruir parte del campo de batalla.

->Toque de diana: Emite un sonido que paraliza al rival 1 turno.

->Ventisca de fuego: Expulsa de su boca una gran ventisca de fuego que puede quemar gravemente al oponente.

->Chorro de lava: De la boca expulsa un chorro de lava que puede dañar gravemente al oponente.

->Pantano de lava: A los pies del rival puede crear un inmenso pantano de lava que se lo traga, matándolo al instante.


El efecto negativo de usar esta magnitud de chakra es aún más dañino en el ninja.

1 turno: 2 días en el hospital
2 turnos: 4 días en el hospital



Sannin / Criminal Clase SS

-Cuarta cola: Con la aparición de la cuarta cola, el ninja toma la forma del Yonbi y las heridas que provoca el chakra del bijuu en su cuerpo son de mayor grado, a tal punto que el usuario queda insconciente y el bijuu es el que toma el control del cuerpo. En este estado atacará a cualquiera que se encuentre cerca y destruirá todo lo que se encuentre a su paso. De esta forma solo puede durar hasta 1 tuno y si no vuelve a la normalidad el bijuu se libera matándolo al instante.
Con la aparición de esta cola, el ninja debe pasar 4 días en el hospital para recuperarse de las heridas.

Habilidades:

->Rayo: El Yonbi abre la boca y concentra una gran cantidad de chakra, la cual puede ser disparada destruyendo todo lo que hay en su camino. Si el oponente recibe este ataque, morirá al instante.

->Coletazo bestial: El yOnbi golpea con sus colas al rival matándolo de contado. El poder destructivo es tan grande que le permite destruir gran parte de una aldea.

-Toque de diana: Emite un sonido que paraliza al rival un turno.

->Ventisca de fuego: Expulsa de su boca una gran ventisca de fuego que puede quemar gravemente al oponente.

->Chorro de lava: De la boca expulsa un chorro de lava que puede dañar gravemente al oponente.

->Pantano de lava: A los pies del rival crea un inmenso pantano de lava que se lo traga, matándolo al instante.

->Ola de lava: Puede crear un inmensa ola de lava que arrasa con todo lo que se encuentre en su camino.

_________________

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